書くかー!
土曜日に予告通り果てしなきスカーレットをみてきました!細田守監督の作品で、スタジオ地図というところが制作しております。
一応ネタバレをできるだけしないように感想書いてみるかなー。
この映画、どちらかというと酷評が多いと聞いていて観に行った映画でした。
それでまぁ観て思ったのは⋯確かに酷評が多いのがわかる映画だな⋯というものもありで。
序盤の殺伐とした憎しみの描写は自分にとっては少し辛かったかな⋯。
子供が見たらちょっと泣いちゃうような映画なんじゃないだろうか⋯なんて思いました。
ただ(ちょっと内容書きますが)中盤の民族の踊りのシーンがあって、ああいうシーンが殺伐とした映像に盛り込まれてて観ててホッとしたり、あとさらに先の聖とスカーレットの現代のダンスシーンは今の時代の愛と平和を願った踊りなのかな⋯なんて思いました。
あと最後はハッピーエンドでよかったです。観ててキツかったから最後でハッピーになっててホッとしました。
まぁこんなところかなぁ。
まぁ興味のあった映画なので一度は観てみようと思ってたから見れたのは良し!としておきます!
⋯さてどうしようかな。ちょっとこんな映画の感想書いた後でいつものようなゲームのこととか書くかな⋯。
んー、カービィのエアライダーの売り上げ超えたい企画の発表でもするかなぁ。
ちょっと遅いかもだが、書いていくか!
なんか売り上げ予想が 梅:30万本 竹:42万本 松:55万本 ⋯という数字になってるけど、売り上げは⋯!
カービィのエアライダー19万5594本!というところでした!
むーん、私の予想が少し高すぎたのかな?と思ってしまった。ちなみに前作の累計が45万本ほどだったとか。むう、ちょっとそういうデータとか良く見て予想すればよかったかな。
19万本⋯今のご時世のゲームとしてはなかなか売れた方⋯という数字なのかな?
もっと売れてないゲームはいっぱいあるけど、まぁこんなもんか。
なんか実況者とかで、任天堂のゲームが好きな人は持ってる⋯みたいな印象。
まぁもう少し置いておいたらジワ売れしていくかなーというのに期待ですかね。
今Switch2はドンキーのバナンザとか、ちょっと売れるかどうか予想がつかないようなゲームが多い気がするなぁ。思いっきり伸びるのが予想できるゲームはまだあまりない⋯という印象があるなぁ。
もっと伸びてほしいけどな!
さて今日はこのあたりで。